【问题标题】:Unreal Engine 4 depth of dying虚幻引擎 4 死亡深度
【发布时间】:2016-09-27 07:21:34
【问题描述】:

我正在开发一款生存游戏,我需要增加 y 轴上的距离,让角色在游戏中死亡/消失之前下降到某个 y 轴。到目前为止,它不起作用,它会影响游戏。如果有人可以帮助我,那就太好了

【问题讨论】:

  • “死亡深度”?人们可以“走得很低”吗?这个问题缺乏很多背景。您是否考虑过访问官方 UE 论坛?

标签: unreal-engine4


【解决方案1】:

打开你的地图,打开世界设置(window->World Settings),在'World'标签下有一个Kill Z属性。希望对您有所帮助!

【讨论】:

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