【发布时间】:2019-12-09 18:41:13
【问题描述】:
您好,我正在公司从事一个项目。我们已经为 VR 环境构建了一款游戏,我们希望将其制作成多人游戏。一切正常,但是当我们加入会话时,它会给出“TravelFailure”
我已经在 google 上查看过,他们建议对 defaultengine.ini 文件进行一些更改,例如添加此文件
"[OnlineSubsystem]
DefaultPlatformService=Null"
行或
+NetDriverDefinitions=(DefName="GameNetDriver",DriverClassName="OnlineSubsystemSteam.SteamNetDriver",DriverClassNameFallback="OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver")此行
但它没有用。
这是消息日志:
TravelFailure: LoadMapFailure, 失败原因: '加载失败 包'/Game/MultiUserViewer/Maps/UEDPIE_0_map''
。关闭 PIE。
【问题讨论】:
标签: multiplayer unreal-engine4 unreal-blueprint