【问题标题】:AActor set mobility in ue4AActor在ue4中设置移动性
【发布时间】:2021-02-05 17:49:10
【问题描述】:

如何在 Mobility 部分默认设置 Actor 在 C++ 中从静态更改为可移动。 我知道您可以只更改引擎以选择一个项目,但我想了解 c++ 中的哪些方法允许您更改 Mobility 部分。 我阅读了文档并找不到它。

【问题讨论】:

    标签: c++ unreal-engine4


    【解决方案1】:

    Actor 由组件组成,RootComponent 赋予 Actor 在场景中的变换和移动性。

    每个组件都可以有自己的移动性。

    使用以下函数更改给定组件的移动性。

    MySceneComponent->SetMobility(EComponentMobility::Movable);
    

    【讨论】:

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