【发布时间】:2021-02-05 17:49:10
【问题描述】:
如何在 Mobility 部分默认设置 Actor 在 C++ 中从静态更改为可移动。 我知道您可以只更改引擎以选择一个项目,但我想了解 c++ 中的哪些方法允许您更改 Mobility 部分。 我阅读了文档并找不到它。
【问题讨论】:
标签: c++ unreal-engine4
如何在 Mobility 部分默认设置 Actor 在 C++ 中从静态更改为可移动。 我知道您可以只更改引擎以选择一个项目,但我想了解 c++ 中的哪些方法允许您更改 Mobility 部分。 我阅读了文档并找不到它。
【问题讨论】:
标签: c++ unreal-engine4
Actor 由组件组成,RootComponent 赋予 Actor 在场景中的变换和移动性。
每个组件都可以有自己的移动性。
使用以下函数更改给定组件的移动性。
MySceneComponent->SetMobility(EComponentMobility::Movable);
【讨论】: