【发布时间】:2016-08-21 21:03:31
【问题描述】:
我们非常小的团队(只有 2 个朋友)想在虚幻引擎 4 中启动新项目(游戏)。我们想使用 git (bitbucket) 作为源代码控制 - 因为它的私有存储库是免费的。还是我们应该尝试别的?目前我们不想为回购付费。
同步资产的好方法是什么?我的意思是大文件,例如模型。同步可能需要太多时间,而且免费存储库的存储空间有限。我们是否应该在 git 中忽略它们并与其他工具/手册同步?
(如果可能,我想使用 SourceTree 工具 - 我在其他项目中已经习惯了。)
感谢您的建议,我们只是初学者。
【问题讨论】:
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感谢您的反对,但您可以在帮助中心找到这个。请看最后一句话。
When should I vote down? When you see an example that has issues - you should also tell the community what's wrong, so it can be fixed. -
您可能收到了反对票,因为您同时提出了多个问题(SO 最适合每个问题一个问题),并且因为您的许多小问题都在寻求工具建议和/或主要是意见-基于,这两者都是明确的题外话。请参阅help center。无论如何,您的主要问题是关于主题和可回答的。我现在将添加一个答案。
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谢谢,我会修改的。
标签: git bitbucket assets unreal-engine4