【发布时间】:2020-06-03 08:57:58
【问题描述】:
我已经在一个项目上工作了一段时间,并准备尝试与一些朋友分享它以获得反馈。但是我在开发过程中更改了几次游戏名称。我设法更改了项目名称。但是当我导出游戏时,它仍然使用旧名称。当用 steamVR 打开游戏时,它说 elfbow win64 shipping... elfbow 是旧名称,我猜 win64 来自我的导出设置
它是一个蓝图和 c++ 项目
如何正确更改名称? 还是我需要开始一个全新的项目并将其全部移植?
我尝试使用正确的名称创建一个新项目并将所有蓝图和 c++ 移过来。现在将 .h 文件从旧 api 更改为新的,但是现在具有 c++ 父级的蓝图现在没有父级了!
【问题讨论】:
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你试过阅读this论坛帖子吗?
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@Zera 我以前没看过那个帖子。但是我关注了这个answers.unrealengine.com/questions/242407/… 刚刚再次尝试了所有属于 c++ 子级的蓝图,现在没有父级了
标签: unreal-engine4