【发布时间】:2016-03-07 22:50:02
【问题描述】:
您好,我想用基本的 c++ 代码在 UE4.10 中创建一个项目。但是在创建它的时候,UE给了我一个错误:
无法编译项目。你想在 Visual Studio 中打开它吗?运行 E:/Program Files (x86)/Epic Games/4.10/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe MyProject Development Win64 -project="C:/Users/allst/Documents/Unreal Projects/MyProject/MyProject.uproject" - Rocket -editorrecompile -progress -noubtmakefiles -2015 @progress push 5% 为 MyProjectEditor 解析头文件 运行 UnrealHeaderTool "C:/Users/allst/Documents/Unreal Projects/MyProject/MyProject.uproject" "C:\Users\allst\Documents\Unreal Projects\MyProject\Intermediate\Build\Win64\MyProjectEditor\Development\UnrealHeaderTool.manifest" -LogCmds="loginit warning, logexit warning, logdatabase error" -rocket -installed 在 17,8672852 秒内为 MyProjectEditor 生成反射代码 @progress pop 执行 7动作(2 个并行)[2/7] 资源 PCLaunch.rc E:\Program Files (x86)\Epic Games\4.10\Engine\Source\Runtime\Launch\Resources\Windows\PCLaunch.rc(10):致命错误RC1015:无法打开包含文件“windows.h”。 [3/7] 资源 ModuleVersionResource.rc.inl E:\Program Files (x86)\Epic Games\4.10\Engine\Source\Runtime\Core\Resources\Windows\ModuleVersionResource.rc.inl(3):致命错误 RC1015:无法打开包含文件“windows.h”。 PCH.MyProject.h.cpp E:\Program Files (x86)\Epic Games\4.10\Engine\Source\Runtime\Core\Public\HAL\PlatformIncludes.h(5):致命错误 C1083:无法打开包含文件:' new': 没有这样的文件或目录 -------- 结束详细的操作统计 ------------------------------ ----------------------------- 错误:UBT 错误:无法生成项目:C:\Users\allst\Documents\Unreal Projects \MyProject\Binaries\Win64\UE4Editor-MyProject.dll 总构建时间:90,64 秒
我有 VS 2013 pro,但我被要求安装 VS 2015 社区,我做了什么,但问题仍然存在。你有什么想法现在应该做什么吗?我将不胜感激任何建议。祝你有美好的一天!
【问题讨论】:
标签: c++ visual-studio-2015 unreal-engine4