【发布时间】:2018-06-04 14:28:46
【问题描述】:
我有一个变量,每次我在关卡蓝图中移动我的立方体时都会更新,现在我想从多个类蓝图中访问这个变量,我该怎么办,我尝试投射到游戏状态但没有成功,我是如果您能详细解释一下,对ue4来说真的很新
编辑:抱歉没有添加细节, 我要访问的 var 是一个名为 cube_side 的整数,它告诉我每次移动时立方体在哪一边,所有这些都发生在 bp 级别,我想访问这个变量以查看立方体在哪一边类蓝图-> here are some details in a picture
我知道在关卡蓝图中编写所有内容并不好,但现在为时已晚,我只需将 var cube_side 转移到其他类蓝图中,以便其他对象可以根据立方体在哪一侧进行更改。
【问题讨论】:
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我觉得你的变量更适合游戏模式或关卡蓝图以外的其他东西。它应该能够轻松转移到其中之一,因为其中只有函数和变量。然后你可以调用你的游戏模式并从那里访问变量等等。你需要做的就是复制、粘贴和重新创建变量。
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