【问题标题】:lwjgl Display.Update() is very slowlwjgl Display.Update() 很慢
【发布时间】:2018-11-17 10:29:37
【问题描述】:

我的 Display.update() 有问题; lwjgl 中的函数。这个函数需要大约 64 毫秒来渲染,而我的所有其余代码大约需要 1 毫秒来渲染。我不知道为什么要花这个时间。我在互联网上搜索了一些信息但没有结果。 这是我的显示初始化。

try {
        Display.setDisplayMode(new DisplayMode(width, height));
        Display.setTitle(title);
        Display.setResizable(true);
        Display.sync(60);
        Display.create(new PixelFormat().withDepthBits(24),attribs);

        GL11.glEnable(GL13.GL_MULTISAMPLE);


        GL11.glViewport(0, 0, width, height);

    } catch (LWJGLException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }

我试图删除一些行,但它们没有任何区别。 谢谢

【问题讨论】:

标签: opengl lwjgl display


【解决方案1】:

我进行了测试,10 秒后我看到了 Display.update();执行时间为 0 ms。但是一个新的functino 需要50 mx 来执行。很奇怪。

【讨论】:

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