【发布时间】:2018-11-17 10:29:37
【问题描述】:
我的 Display.update() 有问题; lwjgl 中的函数。这个函数需要大约 64 毫秒来渲染,而我的所有其余代码大约需要 1 毫秒来渲染。我不知道为什么要花这个时间。我在互联网上搜索了一些信息但没有结果。 这是我的显示初始化。
try {
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(width, height));
Display.setTitle(title);
Display.setResizable(true);
Display.sync(60);
Display.create(new PixelFormat().withDepthBits(24),attribs);
GL11.glEnable(GL13.GL_MULTISAMPLE);
GL11.glViewport(0, 0, width, height);
} catch (LWJGLException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
我试图删除一些行,但它们没有任何区别。 谢谢
【问题讨论】:
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