【问题标题】:Unreal Engine 4 destroy actor (Brush)虚幻引擎 4 摧毁演员(画笔)
【发布时间】:2014-12-07 12:47:03
【问题描述】:

我有一个简单的蓝图,它破坏了摄像机和角色之间的演员:

自上而下的模板有点变化:

球体是一个静态网格,蓝图可以在上面工作:

其他框是画笔类型,蓝图不适用于它们。

有什么想法吗? 谢谢!

【问题讨论】:

    标签: unreal-engine4


    【解决方案1】:

    BSP 笔刷不会在最终游戏中使用,它们只是为了让您快速创建关卡几何图形。准备好发布游戏后,您应该将所有画笔转换为静态网格,以防止出现此类错误。

    【讨论】:

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