【发布时间】:2021-04-12 20:41:27
【问题描述】:
我试图让我的播放器在按下键时不断跳跃,但 while 循环不接受,因为“exec 与布尔值不兼容”有没有办法修改代码,以便在按住按钮时down 条件满足,跳转将循环,直到按键被释放。提前致谢 (在虚幻引擎中使用蓝图)
【问题讨论】:
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请给我们看看你的蓝图吗?很难提出修改我们看不到的代码的方法!
标签: unreal-engine4 unreal-blueprint
我试图让我的播放器在按下键时不断跳跃,但 while 循环不接受,因为“exec 与布尔值不兼容”有没有办法修改代码,以便在按住按钮时down 条件满足,跳转将循环,直到按键被释放。提前致谢 (在虚幻引擎中使用蓝图)
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4 unreal-blueprint
您可以使用将调用跳转的计时器(计时器可以循环)。 当字符着陆时检查条件。清除计时器是错误的。所以它不会再次调用跳转。
输入会将条件从真(保持时)更改为假(释放时)
【讨论】: