【发布时间】:2015-05-19 12:38:34
【问题描述】:
如何在两个对象之间动态创建AI路径?
例如,一个 AI 角色必须去另一个 AI 角色。
是否可以通过“转到对象前面”、“转到对象后面”等逻辑来制作 AI 路径?如何对这个 AI 逻辑进行编程——使用蓝图还是使用 C++?
类似http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC2/AI+Sequence
(来源:cryengine.com)
您能提供蓝图和 C++ 的示例吗?
【问题讨论】:
标签: c++ unreal-engine4 unreal-blueprint