【发布时间】:2017-11-12 04:32:14
【问题描述】:
我正在使用虚幻引擎创建一个益智游戏。在这个游戏中,玩家必须拿起椅子/桌子并将其放在房间另一部分的压力板上才能解锁门。
在进行游戏测试时,捡起物体会导致我的角色向后滑动。一旦开始滑动,就没有办法让角色停止滑动。我怀疑这个问题可能是由于物体的碰撞体积进入角色的。但是,当我释放对象时,我的角色会一直向后滑行,即使此时对象的碰撞体积已经无法触及。
在我角色的蓝图上,我已经锁定了所有轴的旋转,这样它就不会在捡起物体后随机开始向后滚动。这解决了部分问题,但仍然存在不会停止的滑行。
我是 UE 的新手,我不知道是什么导致了这个问题。如果您以前有这方面的经验或只是想插话,请做!
【问题讨论】:
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