【发布时间】:2011-08-27 20:36:47
【问题描述】:
我现在正在尝试学习 UDK 和 Unity3d 中的游戏开发,只是尝试两者,并尝试了解它们的工作原理,目前我主要专注于 PC 游戏..
我想知道,将我在 UDK/Unity 中制作的 PC 游戏移植到另一个平台(例如 PS3/Xbox360)有多难(从技术上讲,不是合法/许可的东西)?是否有某种选项可以让我们从组合框中选择目标平台并按部署?还是我们需要为每个平台修改游戏?只是给我一个大致的想法,它是如何工作的..
【问题讨论】:
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对gamedev.stackexchange.com来说可能是个好问题
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谢谢,以前不知道有这个,我把这个贴在那里...或者有人可以把这个问题移到那里吗?
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gamedev.stackexchange.com/questions/16529/… 添加此链接以供参考。
标签: porting game-engine unity3d