【发布时间】:2014-07-12 13:00:35
【问题描述】:
我有一个使用 SDL 2.0 用 C/C++ 编写的游戏,我想将它移植到移动平台(特别是 Android 和其他平台)。我读到 SDL 对 Android 有原生支持,但游戏本身最初是为 Windows 编写的,尽管没有使用依赖于 Windows 的库/代码。至于 Android,我之前只使用过基于 Java 的 SDK,从未将其与原生代码集成。我必须对 C/C++ 进行哪些更改(如果有),以便可以在 Android 平台上使用它?我究竟如何将整个东西编译成APK?是否可以在应用程序中使用 Java 和 C/C++,我的意思是,游戏的 Activity 将是原生的,但其他 Activity(菜单、设置等)可以使用常规的 Android Java SDK 编写?
【问题讨论】: