【问题标题】:Building a robotic arm manipulator in Unreal Engine在虚幻引擎中构建机械臂操纵器
【发布时间】:2017-07-14 09:18:05
【问题描述】:

对虚幻引擎来说真的很陌生。我想开始学习在没有复杂逆运动学的情况下构建机器人机械臂的最快方法。只需设置关节、手臂和抓手并直接控制它们。 这会很好:https://www.youtube.com/watch?v=9DqRkLQ5Sv8。这会更好:https://www.youtube.com/watch?v=UWsuBdhWqL0&t=24s

我查看了绑定和动画工具包,但这仅适用于类人机器人(是吗?)。

如果有任何指点,我将不胜感激。

谢谢

【问题讨论】:

    标签: unreal-engine4 robot


    【解决方案1】:

    我建议您查看 fabrik 节点或较新的 2 bone Ik 节点,您将能够选择效应器骨骼并根据需要移动它的位置。希望这会有所帮助。

    【讨论】:

    • 谢谢。我说的是更大的图景——例如演练。
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