【发布时间】:2019-05-22 17:08:33
【问题描述】:
我目前正在做一个项目,我想在 Cuda 中执行一些代码,这些代码应该从主 c++ 文件中调用。当我使用 Clang 编译时,仅编译 .cpp 文件,编译器在 >> 内核调用符号上告诉我“预期的表达”。知道如何解决这个问题吗?
我有一个包含定义的 .cuh 文件和一个 .cu 源文件。我正在使用 CMake 配置项目并使用 Ninja 构建它。
我正在使用 ccached clang++ 并提供“--cuda-path=/usr/local/cuda-10.1 --cuda-gpu-arch=sm_61 -L/usr/local/cuda-10.1/lib64 -lcudart_static -ldl -lrt -pthread -std=c++17" 到 clang args。
当我添加 -x cuda 标志时,错误不会出现,而是告诉我我链接的库不允许覆盖某些 host 函数,但我认为这是因为它想把所有东西都编译成 cuda,这不是有意的。
我通过 GLOB ${APP_PATH}/src/* 将我的源文件夹中的所有文件传递给 CMake 中的 add_executable,它应该添加所有文件。
main.cpp
#include "ParticleEngine.cuh"
...
int main(){
simulation_timestep(&this->particles[0], this->gravity, 1, delta_frame,
this->particles.size());
}
ParticleEngine.cuh
#pragma once
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
void simulation_timestep(Particle *particles, ci::vec3 gravity, double mass,
double time_delta, unsigned long long n_particles);
ParticleEngine.cu
#include "ParticleEngine.cuh"
__global__ void particle_kernel(Particle *particles, ci::vec3 *gravity,
double *mass, double *time_delta) {
...
}
void simulation_timestep(Particle *particles, ci::vec3 gravity, double mass,
double time_delta, unsigned long long n_particles) {
... //memcpy stuff
particle_kernel<<<dimgrid, dimblock>>>(cuda_particles, cuda_gravity,
cuda_mass, cuda_time_delta);
...
}
编辑: 完整的错误信息:
[build] In file included from ../src/main.cpp:1:
[build] ../src/ParticleEngine.cu:43:20: error: expected expression
[build] particle_kernel<<<dimgrid, dimblock>>>(cuda_particles, cuda_gravity,
[build] ^
编辑:
使用 -x cuda 执行 clang 时出现错误消息:
[build] /home/mebenstein/Cinder/include/glm/gtx/io.inl:97:32: error: __host__ __device__ function 'get_facet' cannot overload __host__ function 'get_facet'
[build] GLM_FUNC_QUALIFIER FTy const& get_facet(std::basic_ios<CTy, CTr>& ios)
[build] ^
[build] /home/mebenstein/Cinder/include/glm/gtx/io.hpp:145:14: note: previous declaration is here
[build] FTy const& get_facet(std::basic_ios<CTy,CTr>&);
[build] ^
我在 main.cpp 中包含了 c++ 库 cinder 并出现此错误。
【问题讨论】:
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将带有 CUDA 代码的 .cpp 文件重命名为 .cu?
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带有CUDA代码的文件是ParticleEngine.cu。问题是它没有编译为 CUDA,导致编译失败,因为编译 main.cpp 时它也被视为 c++ 文件。
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如果是这种情况,我们将需要更多信息,包括实际的错误消息。事实上,在 StackOverflow 上,您应该提供 minimal reproducible example 来回答“为什么这段代码不起作用?”这样的问题。
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上面的代码就是你所需要的。我在问题中添加了完整的错误消息。
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不要
#include将 .cu 文件转换为 C++ 文件。您需要将 .cu 文件编译为单独的编译单元,否则编译器会尝试将其解释为(纯)C++。
标签: cmake cuda clang clang++ ninja