【发布时间】:2010-08-31 09:31:42
【问题描述】:
我正在尝试在 Silverlight 中将图像环绕在圆柱体上。我在谷歌上看了很多,但没有找到任何东西。据我所知,它可以用像素着色器完成,但不知道如何。
有可能吗?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: silverlight silverlight-3.0 silverlight-4.0 pixel-shader
我正在尝试在 Silverlight 中将图像环绕在圆柱体上。我在谷歌上看了很多,但没有找到任何东西。据我所知,它可以用像素着色器完成,但不知道如何。
有可能吗?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: silverlight silverlight-3.0 silverlight-4.0 pixel-shader
这不是一个完整的圆柱体,但你会得到一个开始的想法/例子:
(代码在 GLSL 中,不在 HLSL 中,但我认为转换它并不难)
uniform sampler2D tex;
void main()
{
vec2 cen = vec2(0.5,gl_TexCoord[0].y)-gl_TexCoord[0].xy;
cen = vec2(pow(cen.x,1.7),pow(cen.y,2.2));
cen.y = 3.9*sin(1.8*gl_TexCoord[0].x-2.3);
vec2 mcoord = 1.65*vec2(-0.22+gl_TexCoord[0].x,1.95+gl_TexCoord[0].y);
gl_FragColor = texture2D(tex, mcoord+cen);
}
从这里
你会得到类似的东西
祝你好运
【讨论】:
您可能想尝试 Zam3d。我之前使用过试用版,您可以获取 3D 形状并尝试将背景设置为图像。看看是否有帮助。
【讨论】: