【发布时间】:2013-06-11 16:40:13
【问题描述】:
我正在构建一个程序,可以在屏幕上打印出按下按钮的值。当程序的窗口不活动时,我也需要它工作。我尝试使用 GetAsyncKeyState(int),效果很好。但是,我可以将某些字符串附加到键上,但它不适用于所有类型的键盘(例如,在英文键盘上 shift+2 是 @,而在我的键盘上则不是)。如何检测 Windows 对键输入的后处理(在记事本中书写时打印在屏幕上的字符)?
【问题讨论】:
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你可能想设置一个 Windows 键盘挂钩。
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为什么你的程序需要这样做?是输入法吗?屏幕键盘?键盘记录器? IME 有专门的接口来执行此操作。屏幕键盘通常不显示生成的键(它显示在目标应用程序中)。
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杰瑞棺材 > 感谢您的建议。似乎它会起作用,但是,它似乎并不容易实现。有代码示例吗?
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Raymond Chen > 应该是和朋友一起在一个键盘上玩的游戏,他们需要尽快找到某些键。
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然后让游戏告诉你它什么时候得到了这个角色以及它是什么角色。
标签: c++ windows button input keyboard-input