【发布时间】:2013-12-25 19:10:26
【问题描述】:
我正在评估PeerJS 以实现一个简单的两人在线游戏。看来一旦我将一个玩家的连接id转移给另一个玩家,他们就可以通过PeerJS打开一个频道并且很好。
但是如果两个不认识的玩家想要玩,那么在那里进行匹配最优雅的方式是什么?有没有办法向 PeerJS 代理询问所有已连接客户端的列表,可能附带一些元数据(例如“status:wants-to-play”)?或者有没有办法向所有客户端广播?
【问题讨论】:
标签: javascript p2p webrtc peerjs