【发布时间】:2017-06-22 13:41:54
【问题描述】:
我正在使用 SFML,在我的主要绘图函数中,我将对我的 sf::RenderWindow 的引用传递给各种其他绘图函数(大约 7-8 个)。
我的问题是,这对性能有多大影响?在各个绘图使用的各种ctors中存储一次对窗口的引用会更好吗?在我看来,这种方式是我的首选方法,但我只是在寻找确认!
非常感谢!
【问题讨论】:
-
与所有优化问题一样,您应该尝试和分析,但是将附加参数传递给少数函数不会接近可衡量的性能影响。