【发布时间】:2021-01-11 19:35:06
【问题描述】:
以下代码将在 openGL 上创建一个新圆圈,但我怎样才能让它绘制螺旋而不是圆圈?
glBegin(GL_POINTS);
for (float angle = 0; angle < 360; angle += 1)
{
x = 50 * cos(angle);
y = 50 * sin(angle);
glVertex2f(x, y);
}
glEnd();
【问题讨论】: