【发布时间】:2016-06-09 00:27:57
【问题描述】:
由于功能列表很长,我在 android 上创建了一个游戏(并且花了几个月的时间)(我是在本地完成的)。
现在我想将这个游戏移植到 ios。经过大量研究,我决定转向一个游戏引擎(统一),我可以为 ios 和 android 维护一个代码库(而且我不必学习目标 c)
我的问题是,这是正确的道路吗?我的意思是我很难相信我需要统一重新编码所有内容,我想知道是否有我没有看到的解决方案。
请帮助其他开发人员。谢谢
【问题讨论】:
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你最好在gamedev.stackexchange.com上提问
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snake,这是 gamedev.com 的问题。请注意,事实上,此时您最好的选择是简单地在原生 iOS 中进行操作。如果您可以使用Android,则使用iOS 将没有问题,任何优秀的程序员都必须对两者都很新鲜。找一台 Mac,点击“Xcode”,然后你就走了。
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“我很难相信我需要统一重新编码所有内容”那么您一定从未见过计算机吗? :) 你的意思是?为什么在两种完全不同的平台范式之间可能有任何共享的东西?是的,很明显,你必须重新开始。
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Unity 为多个平台生成代码。我不想在 ios 上运行我的 Java android 。我知道他们是不同的。但我想知道是否有一个工具可以让我保留大部分 Java 代码但添加接口以便充当中间层