【发布时间】:2012-06-09 08:19:09
【问题描述】:
我正在尝试使用带有 CClabel 的 Cocos2d-Android 中的自定义字体,我已将我的字体文件添加到资产中并尝试通过名称“Faraco_Hand.ttf”和“Faraco_Hand”使用它,但它不起作用,我用谷歌搜索周围,但还没有找到任何解决方案。这就是我的代码的样子:
currentVideoLabel = CCLabel.makeLabel(VideosLabels[currentSelected], "Faraco_Hand.ttf", winSize.width/41);
currentVideoLabel.setPosition(CGPoint.make(winSize.width/2, 20));
addChild(currentVideoLabel);
如果有人知道,请帮助我。
【问题讨论】:
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Cocos2d-android 不再支持。必须使用cocos2d-x,跨平台,使用JNI才能使用c++代码。更多信息HERE。你问的问题是在cocos2d-x里面的一个测试中解决的,看看吧。
标签: cocos2d-android custom-font