【问题标题】:Custom fonts with CCLabelTTF on Cocos2d-x (XCode) not workingCocos2d-x (XCode) 上带有 CCLabelTTF 的自定义字体不起作用
【发布时间】:2014-04-20 22:40:32
【问题描述】:

我在使用自定义字体时遇到问题,我已经完成了这个链接 (http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_Use_Custom_TTF_Font_on_iOS) 所说的所有内容。

我在这里查看了答案,但没有任何效果。

我做过的事情:

*将 Font.ttf 加载到 XCode 中

*将字体/Font.ttf 添加到 *.plist 中

*验证文件是否在“复制捆绑资源”中

*使用 PostScript 名称

*验证字体文件是否在目标中

*我的代码:

CCLabelTTF *name = CCLabelTTF::create("Text", "KBSketch", 30, CCSizeMake(300, 0), kCCTextAlignmentCenter);

但是还是不行!请帮忙!

【问题讨论】:

  • 澄清一下,文本显示正确,但使用的是标准字体,而不是自定义字体
  • 嗨,欢迎来到 StackOverflow。一些指导原则:作为一般规则,请尝试在问题中提供上下文,而不是在外部链接中(如果太长,至少简要总结并指向链接作为参考)。要提供更多信息,您应该编辑问题而不是将其放在评论中:每个人都更清楚。这样你会得到更多的答案。玩得开心!

标签: fonts cocos2d-x cclabelttf


【解决方案1】:

你试过没有“字体”目录名吗?我的意思是“Font.ttf”而不是 *.plist 中的“font/Font.ttf”

【讨论】:

  • 我发誓我做到了,但这次......它成功了 ehehehe 谢谢!
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