【发布时间】:2011-04-09 16:56:13
【问题描述】:
我决定学习一些 OpenGL ES 2.0,我正在尝试为它选择一个练习平台。什么是可能的目标平台,它可以是 Android、iPhone 或 WebGL。但我不想花太多时间和精力来正确设置环境。
您会推荐 WebGL 来快速开始学习 OpenGL ES 2.0 还是其他方式?
编辑:我正在使用 Mac,目前我对 ES 1.x 并不真正感兴趣。
【问题讨论】:
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更新:我已经开始使用 WebGL,遵循 learningwebgl.com/blog/?page_id=1217 上的教程。几个晚上后,我将音频波形可视化器转换为 WebGL :-)
标签: iphone android platform opengl-es-2.0