【问题标题】:black sprite on jni callbackjni回调上的黑色精灵
【发布时间】:2023-03-13 23:47:02
【问题描述】:

我在 C++ 中制作了简单的帮助类来从 android 调用本机方法。

我的 c++ 函数:

extern "C"
{
JNIEXPORT void JNICALL Java_org_cocos2dx_cpp_AppActivity_imagePicked(JNIEnv* env, jobject thiz, jstring filename);
};

JNIEXPORT void JNICALL Java_org_cocos2dx_cpp_AppActivity_imagePicked(JNIEnv* env, jobject thiz, jstring filename){
    std::string str = JniHelper::jstring2string(filename);
    auto helper = NativeHelper::getInstance();
    if(helper->imagePickedCallback != NULL){
        helper->imagePickedCallback(str);
    }
}

回调实现:

void HelloWorld::imagePicked(string filename){
    CCLOG("image picked: %s", filename.c_str());
    txtStatus->setString("Image picked: " + filename);
    if(FileUtils::getInstance()->isFileExist(filename)){
        auto sprite = Sprite::create(filename);
        addChild(sprite);
        sprite->setPosition(960 * rand_0_1(), 640 * rand_0_1());
        sprite->setScale(0.1);
    }
    else{
        CCLOG("File does not exist!");
    }
}

它只是加载一张图片,将其缩放到 10% 并在屏幕上放置一个随机位置。我也可以看到CCLOG。

终于java实现了:

public static native void imagePicked(String filename);

public static void showImagePicker(){
        _appActivity.runOnUiThread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                Intent photoPickerIntent = new Intent(Intent.ACTION_PICK);
                photoPickerIntent.setType("image/*");
                _appActivity.startActivityForResult(photoPickerIntent, SELECT_PHOTO);
            }

        });
}

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    if(requestCode == SELECT_PHOTO){
        if(resultCode == RESULT_OK){
             Uri selectedImage = data.getData();
             final String path = getRealPathFromURI(selectedImage);
             Cocos2dxHelper.runOnGLThread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    imagePicked(path);
                }
            });
         }
    }
}

之前我只是直接从uithread调用imagePicked,但是发现opengl不是线程安全的,应该在glthread上完成。

无论如何,这样做会调用回调,精灵会以正确的大小出现在屏幕上的随机位置上,但它是纯黑色的。 UI 文本也变黑(调用 setString 后)。我还进行了测试,并仅从带有硬编码文件名的 HelloWorld::init 函数调用此方法,它可以正常工作(出现图像并且文本也可以工作)。所以这绝对是线程的问题。但我正在使用 runOnGLThread 所以它应该可以工作。我还阅读了一些插件源代码(应用内购买),并以相同的方式完成。

我还在调度程序中找到了名为“performFunctionInCocosThread”的方法,但是我无法使其工作:

JNIEXPORT void JNICALL Java_org_cocos2dx_cpp_AppActivity_imagePicked(JNIEnv* env, jobject thiz, jstring filename){
    std::string str = JniHelper::jstring2string(filename);
    auto helper = NativeHelper::getInstance();
    if(helper->imagePickedCallback != NULL && helper->scheduler != NULL){
        helper->scheduler->performFunctionInCocosThread([&](){
            helper->imagePickedCallback(str);
        });
    }
}

(调度器由HelloWorld设置-getScheduler(),我也试过director->getScheduler())。它使用信号 11 使应用程序崩溃(直接调用 jni 时使用信号 6 - 没有 runOnGLThread)。

任何帮助将不胜感激, 问候

【问题讨论】:

  • 我使用 runAction 和 CallFunc 做了一个解决方法,但我想知道为什么 runOnGLThread 不起作用。

标签: java android c++ java-native-interface cocos2d-x


【解决方案1】:

Cocos2d-x 线程并不完全是 GL 线程——据我所知,至少在 Android 中是这样。例如,请参阅 Cocos2dx 作者之间的this discussion

出于您的目的,您可以摆脱 runOnGLThread 并通过此函数将线程移动到 C++ 端:

Director::getInstance()->getScheduler()->performFunctionInCocosThread(/*a function here*/)

【讨论】:

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