【发布时间】:2023-03-13 23:47:02
【问题描述】:
我在 C++ 中制作了简单的帮助类来从 android 调用本机方法。
我的 c++ 函数:
extern "C"
{
JNIEXPORT void JNICALL Java_org_cocos2dx_cpp_AppActivity_imagePicked(JNIEnv* env, jobject thiz, jstring filename);
};
JNIEXPORT void JNICALL Java_org_cocos2dx_cpp_AppActivity_imagePicked(JNIEnv* env, jobject thiz, jstring filename){
std::string str = JniHelper::jstring2string(filename);
auto helper = NativeHelper::getInstance();
if(helper->imagePickedCallback != NULL){
helper->imagePickedCallback(str);
}
}
回调实现:
void HelloWorld::imagePicked(string filename){
CCLOG("image picked: %s", filename.c_str());
txtStatus->setString("Image picked: " + filename);
if(FileUtils::getInstance()->isFileExist(filename)){
auto sprite = Sprite::create(filename);
addChild(sprite);
sprite->setPosition(960 * rand_0_1(), 640 * rand_0_1());
sprite->setScale(0.1);
}
else{
CCLOG("File does not exist!");
}
}
它只是加载一张图片,将其缩放到 10% 并在屏幕上放置一个随机位置。我也可以看到CCLOG。
终于java实现了:
public static native void imagePicked(String filename);
public static void showImagePicker(){
_appActivity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Intent photoPickerIntent = new Intent(Intent.ACTION_PICK);
photoPickerIntent.setType("image/*");
_appActivity.startActivityForResult(photoPickerIntent, SELECT_PHOTO);
}
});
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if(requestCode == SELECT_PHOTO){
if(resultCode == RESULT_OK){
Uri selectedImage = data.getData();
final String path = getRealPathFromURI(selectedImage);
Cocos2dxHelper.runOnGLThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imagePicked(path);
}
});
}
}
}
之前我只是直接从uithread调用imagePicked,但是发现opengl不是线程安全的,应该在glthread上完成。
无论如何,这样做会调用回调,精灵会以正确的大小出现在屏幕上的随机位置上,但它是纯黑色的。 UI 文本也变黑(调用 setString 后)。我还进行了测试,并仅从带有硬编码文件名的 HelloWorld::init 函数调用此方法,它可以正常工作(出现图像并且文本也可以工作)。所以这绝对是线程的问题。但我正在使用 runOnGLThread 所以它应该可以工作。我还阅读了一些插件源代码(应用内购买),并以相同的方式完成。
我还在调度程序中找到了名为“performFunctionInCocosThread”的方法,但是我无法使其工作:
JNIEXPORT void JNICALL Java_org_cocos2dx_cpp_AppActivity_imagePicked(JNIEnv* env, jobject thiz, jstring filename){
std::string str = JniHelper::jstring2string(filename);
auto helper = NativeHelper::getInstance();
if(helper->imagePickedCallback != NULL && helper->scheduler != NULL){
helper->scheduler->performFunctionInCocosThread([&](){
helper->imagePickedCallback(str);
});
}
}
(调度器由HelloWorld设置-getScheduler(),我也试过director->getScheduler())。它使用信号 11 使应用程序崩溃(直接调用 jni 时使用信号 6 - 没有 runOnGLThread)。
任何帮助将不胜感激, 问候
【问题讨论】:
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我使用 runAction 和 CallFunc 做了一个解决方法,但我想知道为什么 runOnGLThread 不起作用。
标签: java android c++ java-native-interface cocos2d-x