【问题标题】:C++/Cocos2d-x: how to add AdMob in my Cocos2d-x multiplatform project (iOS, Android...)?C++/Cocos2d-x:如何在我的 Cocos2d-x 多平台项目(iOS、Android...)中添加 AdMob?
【发布时间】:2012-01-25 12:16:46
【问题描述】:

我目前正在开发一款将在 Android Market 和 Appstore (iOS) 上发布的应用。如何在我的 Cocos2x 项目中添加 AdMob 广告? (确实有 Google AdMob Objective C SDK 和 Java SDK 但没有 C++ SDK)

是否需要在我的项目中包含一些 AdMob Java 或 Objective C 类?如果是:

  • 如何继续将 Java 或 Objective C 代码与 C++ 代码混合?
  • 最好包含哪些类(Java 或 Objective C)?

如果没有,如何继续将 AdMob 包含在我的 Cocos2d-X 项目中?

谢谢!!!

【问题讨论】:

  • 这与您的previous 问题非常相似,我投票结束该问题,因为您不会针对特定问题寻求帮助,而是希望我们为您提供完整的解决方案。这有点好,但仍然非常广泛。
  • @JoachimPileborg 老兄,这根本不宽泛-> Admob/cocos2d-x 集成哈哈。我有完全一样的问题。如果你是一个真正的专业人士,请帮助别人而不是取笑它。

标签: c++ admob cocos2d-x


【解决方案1】:

我认为您需要将 Admob 单独集成到其中。我也在为我的项目做同样的事情。最初,我将所有基本的东西都保持通用。最后在它们中单独添加广告。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    我相信你需要为每个平台单独做这些。

    这里可能会对您有所帮助: http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/5119

    【讨论】:

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