【问题标题】:Cocos2d-x AdMob iOS Integration ErrorsCocos2d-x AdMob iOS 集成错误
【发布时间】:2016-06-14 11:53:25
【问题描述】:

章节

终于回到我使用 Cocos2d-x (3.8) 并尝试在 iOS/xCode 中显示横幅广告的第一个游戏。为此苦苦挣扎了几天,并阅读了一半的互联网。如果可以找到修复程序,我们深表歉意。

我做了什么……

在我的项目中添加了以下框架:

iAd,,AdSupport, AudioToolbox, AVFoundation, CoreData, CoreGraphics, CoreTelephony, GameController, EventKit, EventKitUI, MediaPlayer, MessageUI, StoreKit, SystemConfiguration

Build Settings -> Build Options -> Enable Bitcode => No

Build Settings -> Linking -> Other Linker Flags, 添加-ObjC

下载了GoogleMobileAds.framework,解压后找到GoogleMobileAds.framework。

将其从 Finder 拖到 [Project] -> Frameworks 文件夹中。选择“如果需要,复制项目”。还添加了带有标题的中介适配器文件夹。

下载iAdAdapter库,解压下载找到libAdapterIAd.a库。

将其从 Finder 拖到 [Project] -> Frameworks 文件夹中。选择“如果需要,复制项目”。

将 GoogleMobileAds.framework 和 libAdapterIAd.a 添加到我的构建阶段 -> 将二进制文件与库链接。

我看到的错误:

任何修复将不胜感激。

【问题讨论】:

标签: ios xcode admob cocos2d-x


【解决方案1】:

您需要添加CoreBluetooth 框架。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    添加这两个框架:

    SafariServices
    CoreBluetooth
    

    【讨论】:

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