【发布时间】:2020-07-01 12:09:04
【问题描述】:
我正在 cocos2d-js 中旋转一个轮子。
我的车轮精灵的位置 -
sprite.setPosition(cc.p(size.width/2, size.height/2));
精灵的锚点 -
sprite.setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5));
但是当我旋转轮子时,精灵会从中心脱离,同时旋转和移动。好像,它相对于另一个点旋转,而不是轮子的中心。我认为问题出在 setAnchorPoint。
知道如何解决吗?谢谢。
【问题讨论】:
标签: javascript sprite cocos2d-x cocos2d-js anchorpoint