【问题标题】:How can i start new android game project of cocos2d-x-3.17 in visual studio 2017?如何在 Visual Studio 2017 中启动 cocos2d-x-3.17 的新 android 游戏项目?
【发布时间】:2019-02-04 02:10:51
【问题描述】:

我是 cocos2d-x-3.17 的新手,我想开始一个新的 android 游戏项目,我更喜欢在 Visual Studio 15/17 中开发它。我试图在论坛上进行一些搜索,但不幸让我感到困惑。

我已经安装了 coco2d-x-3.17,我使用 https://docs.cocos2d-x.org/cocos2d-x/en/editors_and_tools/cocosCLTool.html 这个来创建新项目,在我创建新项目文件夹后出现,我在 proj.win32 中找到了一个 sln 文件。我已经成功使用win32创建了简单的windows游戏项目,一切正常。

但是我如何使用 android 游戏项目来做到这一点?我是在安装时做对了还是错过了什么?

【问题讨论】:

    标签: c++ cocos2d-x cocos2d-x-3.17


    【解决方案1】:

    我用win32成功创建了一个简单的windows游戏项目 一切正常。

    现在您想在 Android 上移植/部署您的游戏。

    您的本机代码构建系统是什么?

    您可以在gradle.properties 文件夹中的gradle.properties 文件中找到它。

    默认cocos2d-x 3.17 使用ndk-build 但cocos2d-x 3.17.1 使用cmake。

    • 如果ndk-build,原生代码将由Android.mk编译。将所有.cpp 文件添加到Android.mk(在jni 文件夹中找到Android.mk)中LOCAL_SRC_FILES 标签下。

    • 如果cmake,原生代码将由CMakeLists.txt编译。在跨平台源文件和头文件列表下的CMakeLists.txt(在您的项目中找到CMakeLists.txt)中添加您的.cpp.h 文件。

    现在您可以使用Cocos command-line tool 或 Android Studio 构建 apk。

    【讨论】:

    • 啊我现在明白了,谢谢先生,我很快就会更新你我明白了
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