【问题标题】:Visual Studio 2017 import Cocos2D projectVisual Studio 2017 导入 Cocos2D 项目
【发布时间】:2017-04-26 03:15:41
【问题描述】:

首先,我使用“cocos new ...”命令创建一个使用cpp语言的新cocos2d项目。然后我单击 CarGame/proj.win32/CarGame.sln 在 Visual Studio 2017 中打开它,但出现全屏错误。

你能告诉我什么是错的吗? 有屏幕截图:

【问题讨论】:

  • c++ 11 还是 14 哪个版本,cocos2d-x 支持c++11

标签: visual-studio cocos2d-x visual-studio-2017 cocos2d-x-3.0


【解决方案1】:

问题在于 Cocos2d-x 中存在的某些数据类型以及编译器已经看到的头文件中的其他位置。

Cocos2d-x 的所有文件都存在于cocos2d 命名空间中,因此在cocos2d 命名空间中添加cocos2d 以使用cocos2d-x 文件而不是using 指令。

所以从实现文件的顶部删除USING_NS_CC micro。

【讨论】:

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