【问题标题】:Using Groups in FMOD and Resonance Audio在 FMOD 和共振音频中使用组
【发布时间】:2018-02-02 02:39:48
【问题描述】:

有谁知道在使用共振音频 Spacialiser 插件时是否可以在 FMOD 中使用 GROUPS?

我到处搜索,但似乎缺少文档!

编辑:忘记添加它正在与虚幻引擎一起使用。

谢谢!

【问题讨论】:

    标签: resonance-audio


    【解决方案1】:

    目前,Resonance Audio Plugin 是一个“混音插件”。路由到共振音频源或 Ambisonic 源的所有音频都在插件内部混合。这使我们能够更有效地执行空间化效果。

    如果您有空闲的 CPU,您可以考虑使用多个 ResonanceAudioListener。

    【讨论】:

    • 我以为是这样。谢谢你的帮助。不幸的是,这使得 Fmod 中的混合变得更加复杂。混音器快照非常依赖组。您对此有任何解决方法吗?我确实尝试过工作另外,是否有任何计划将工作室效果整合到 fmod/unreal 插件中?
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