【发布时间】:2017-11-29 13:51:47
【问题描述】:
我正在开发一个包含 360 度视频播放器的统一应用。在观看视频时,用户坐在与视频移动同步的旋转椅子上。 问题是,例如,如果我因为视频而不得不旋转椅子,那么用户将看到的不再是视频的“正面”,所以我正在寻找解决这个问题的方法。 我的应用程序中有椅子的标题,所以我认为最好的方法是在旋转时阻止头部跟踪,但我不知道是否有最好的方法来做到这一点。
大家有什么建议吗?
非常感谢
【问题讨论】:
标签: unity3d 360-virtual-reality