【问题标题】:GvrViewerMain rotates the camera yourself. Unity3D + Google VRGvrViewerMain 自己旋转相机。 Unity3D+谷歌VR
【发布时间】:2016-11-29 11:07:02
【问题描述】:

我有问题。使用谷歌 VR + Unity。 GameObject Camera 自动改变角度“Y”。设备不会改变位置。也许是手上的波动。编辑器没有问题。设备三星 S6。

图片 0 秒

大约 15 秒后的图片

public void Update() {
    text.text = cameraTransform.eulerAngles.y.ToString();
}

【问题讨论】:

    标签: android unity3d camera angle google-cardboard


    【解决方案1】:

    抱歉,伙计,这是一个已知问题,从第一天起就一直存在。这称为相机漂移。它生活在这个美丽的 github 社区生态系统中,开发人员不断关闭/忽略它,而用户不断重新打开/重新提交。

    https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/issues/309

    【讨论】:

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