【发布时间】:2020-12-02 11:46:00
【问题描述】:
我目前在使用 Unity Animator 时遇到问题,我还没有找到解决方案。我正在尝试使用 Unity Animator 通过其锚定位置为 UI 对象的位置设置动画。即使我激活了 Apply Root Motion 复选框,但当动画结束时,它会返回到其原始位置,而不是保持已更改的位置。 我通过脚本中的触发器激活动画,所有脚本逻辑都运行良好。预期的行为就像您在 gif 中看到的那样,但通过连接器移动而不是返回其原始单元格。
我尝试让 Empty GO 成为父母和动画孩子,重新制作动画,重新制作动画师等,但到目前为止没有任何效果,我不知道下一步该尝试什么,我需要一些帮助。
感谢您的回答!有需要的我都会回答!
当前状态 Gif:
动画截图:
【问题讨论】: