【发布时间】:2011-05-11 11:45:28
【问题描述】:
我知道我有一个基本问题,但我想不出在相机打开的情况下如何绘制立方体。我可以使用GLSurfaceView.Renderer单独打开相机或在场景中绘制一个带有背景的立方体,但是,我不知道如何组合这两个代码: s 我的意思是当相机打开时我不知道如何绘制立方体。
我还在为这个问题苦苦挣扎.. 这是我的尝试:
在 MainActivity 中,我将 camera view 称为:
Preview cameraPreview;
setContentView(R.layout.main);
cameraPreview = new Preview(this);
((FrameLayout) findViewById(R.id.preview)).addView(cameraPreview);
我扩展了这个活动并调用 3D 立方体以显示在 相机视图
但是没有成功,
每当我在第二个方法中包含 onPause()、onResume() 方法时,应用程序就会崩溃...
有什么建议吗?
【问题讨论】:
标签: android opengl-es 3d android-camera