【发布时间】:2012-09-19 16:56:49
【问题描述】:
是否可以将视图(例如,WebView)渲染到 FBO,以便在 OpenGL 合成中用作纹理?
【问题讨论】:
-
继续?还是作为一次性快照交易?
-
据我所知,没有。 AFAIK 你能做的最好的事情是将视图渲染到位图并使用 GLUtils 将其分配给纹理。
-
@harism 我无法想象这样做的帧速率会非常高。一定有比这更好的方法。