【发布时间】:2017-08-09 01:44:24
【问题描述】:
我刚开始使用 Tango 和 Unity,需要找到一种方法从设备摄像头获取原始 RGB 或 YUV 数据,以便将其进一步传递以进行处理。此处理需要我提供 ARGB 数组或三个 Y、U、V 缓冲区。我该如何处理?
我需要类似于OnTangoImageAvailableEventHandler 回调的东西——但是,它给了我一个字节数组,它是一个 YUV 图像,我无法获得单独的 Y、U 或 V 平面,每个平面也没有跨步。
【问题讨论】:
标签: android unity3d google-project-tango