【发布时间】:2010-10-27 19:06:53
【问题描述】:
我正在尝试将单个 NetStream 对象附加到两个单独的 Video 对象,而不是从服务器中提取冗余流。预期的行为是两个视频都显示相同的内容。但是,我附加 NetStream 的最后一个视频似乎是唯一会显示内容的视频。
还有其他人遇到过这种情况吗?如果没有必要,我宁愿不去使用 BitmapData 克隆像素的不雅步骤。
谢谢
【问题讨论】:
标签: flash video-streaming
我正在尝试将单个 NetStream 对象附加到两个单独的 Video 对象,而不是从服务器中提取冗余流。预期的行为是两个视频都显示相同的内容。但是,我附加 NetStream 的最后一个视频似乎是唯一会显示内容的视频。
还有其他人遇到过这种情况吗?如果没有必要,我宁愿不去使用 BitmapData 克隆像素的不雅步骤。
谢谢
【问题讨论】:
标签: flash video-streaming
从 Flash 10.1 开始,Adobe 终于添加了一些新功能,用于直接连接到 NetStream 对象的字节。新方法称为 appendBytes,正如它所暗示的,它允许以编程方式将字节添加到 NetStream 对象。这主要用于 Adobe 对 HTTP 流的支持(最后)。在 bytearray.org 上有更多关于 here 的信息和演示。
这意味着您可以做的是使用 HTTP 流式传输您的视频。您可以使用 HTTP 流式传输您的视频,然后将来自单个 HTTP 流的字节提供给您的两个不同的 NetStreams。因此,您从 HTTP 流中获取字节,然后在每个 NetStream 对象上调用 ns.appendBytes(inputbytes)。您将拥有 2 个 NetStream 对象,但它会节省您尝试为每个对象提取冗余流的带宽。
如果您尝试推出自己的视频分配器,您可能会遇到skipping between your video segments。 Adobe 在其视频服务器中支持 HTTP 流拆分,但我一直无法找到一个很好的参考来说明如何自己滚动。
【讨论】:
嗯,将视频流解码两次是不是有点傻?在 enterFrame 处理程序中使用 BitmapData.draw() 来复制视频既简单又高效。
【讨论】: