【发布时间】:2015-06-03 16:33:49
【问题描述】:
我在 Flash 中编码已经有一段时间了,虽然我还没有在 AIR Mobile 上工作过很多。话虽如此,当通过 USB 在 Android 设备上调试时,Video 对象有时在 Camera 或 NetStream 对象连接时工作得很好,有时它们拒绝做任何事情。在NetStream 的情况下,音频也丢失了。同样在NetStream 对象的情况下,如果我转到设备的桌面,然后在没有关闭它的情况下返回应用程序,那么Video 对象将突然开始工作。
我有两种基本的复制方法:
1:对于Camera:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.Event;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.media.Camera;
import flash.media.Video;
import flash.utils.Timer;
public class CameraExample extends Sprite
{
private var m_cam:Camera;
private var m_vid:Video = new Video();
private var m_tmr:Timer = new Timer(1000);
public function CameraExample()
{
stage ? init() : addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
function init(pEvent:Event = null):void {
// support autoOrients
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
m_tmr.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
m_tmr.start();
}
}
private function onTimer(pEvent:TimerEvent):void
{
if (m_cam = Camera.getCamera())
{
m_tmr.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
m_tmr.stop();
m_vid.attachCamera(m_cam);
addChild(m_vid);
trace("here")
}
}
}
}
2:对于NetStream(这是两个程序):
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.NetStatusEvent;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.media.Camera;
import flash.media.Microphone;
import flash.net.NetConnection;
import flash.net.NetStream;
import flash.utils.Timer;
public class NetStreamExample1 extends Sprite
{
private var m_nc:NetConnection = new NetConnection();
private var m_ns:NetStream;
private var m_cam:Camera;
private var m_mic:Microphone;
private var m_tmr:Timer = new Timer(1000);
public function NetStreamExample1()
{
m_tmr.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
m_tmr.start();
}
private function onTimer(pEvent:TimerEvent):void
{
if (m_cam = Camera.getCamera())
{
m_tmr.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
m_tmr.stop();
m_mic = Microphone.getMicrophone();
m_nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatusNC);
m_nc.connect("rtmp://SomeIPAddress/SomeApp/0");
}
}
private function onNetStatusNC(pEvent:NetStatusEvent):void
{
if (pEvent.info.code == "NetConnection.Connect.Success")
{
m_ns = new NetStream(m_nc);
m_ns.attachCamera(m_cam);
m_ns.attachAudio(m_mic);
m_ns.publish("0", "live");
}
}
}
}
还有:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.Event;
import flash.events.NetStatusEvent;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.media.Video;
import flash.net.NetConnection;
import flash.net.NetStream;
import flash.utils.Timer;
public class NetStreamExample2 extends Sprite
{
private var m_nc:NetConnection = new NetConnection();
private var m_ns:NetStream;
private var m_vid:Video = new Video();
private var m_tmr:Timer = new Timer(5000, 1);
public function NetStreamExample2()
{
stage ? init() : addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
function init(pEvent:Event = null):void {
// support autoOrients
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
addChild(m_vid);
m_nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatusNC);
m_nc.connect("rtmp://SomeIPAddress/SomeApp/0");
}
}
private function onNetStatusNC(pEvent:NetStatusEvent):void
{
trace("m_nc: " + pEvent.info.code);
if (pEvent.info.code == "NetConnection.Connect.Success")
{
m_ns = new NetStream(m_nc);
m_ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatusNS);
m_ns.play("0", "live");
m_vid.attachNetStream(m_ns);
m_tmr.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
m_tmr.start();
}
}
private function onNetStatusNS(pEvent:NetStatusEvent):void
{
trace("m_ns: " + pEvent.info.code);
}
private function onTimer(pEvent:TimerEvent):void
{
trace(m_ns.info.videoBytesPerSecond);
}
}
}
对于NetStream 示例,将第一部分作为桌面 AIR 应用程序直接从 IDE 中运行,然后通过 USB 线通过 IDE 在 Android 设备上运行第二部分。对于 FMS,只需添加一个名为“SomeApp”的空白应用程序,无需任何代码。
在NetStream 示例中,我可以看到m_ns.info.videoBytesPerSecond 的可比金额。工作时的输出是:
m_nc: NetConnection.Connect.Success
m_ns: NetStream.Play.Reset
m_ns: NetStream.Play.Start
m_ns: NetStream.Video.DimensionChange
~15-20k
当它不工作时,它是:
m_nc: NetConnection.Connect.Success
m_ns: NetStream.Play.Reset
m_ns: NetStream.Play.Start
~15-20k
Camera 示例中两种情况下的输出相同。任一示例将随机成功或失败。
如前所述,在NetStream 示例中,如果我运行回Android 设备的桌面,然后在没有关闭它的情况下返回应用程序,它会突然开始工作。在这种情况下,当我返回应用程序时,将记录 NetStream.Video.DimensionChange 事件。但是,这不适用于 Camera 示例。
我尝试过做一些事情,比如重新创建 NetStream 或 Video,但这样的事情似乎不起作用。一般来说,当遇到这个问题时,Video 对象在整个程序中似乎是无用的,因为整个 Video 类似乎在内部失败。
我已经在 Galaxy Tab Pro 和我的个人 LG Access 手机上进行了尝试。这款手机的Camera 部分没有任何问题,但它绝对容易受到NetConnection 问题的影响。
有没有人认识到这一点或知道发生了什么?有谁知道修复它的好方法?从 IDE 中的移动模拟器运行它时不会发生这种情况。我正在使用 Flash Builder 4.7。谢谢!
【问题讨论】:
标签: android flash video mobile air