【发布时间】:2016-04-19 15:35:31
【问题描述】:
我正在使用 unity 的 iOs 环境中工作。 Facebook API 7.4 版一切正常,但自从我得到新版本后,Facebook 初始化时游戏就中断了。
我收到此错误:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Facebook.Unity.FacebookBase.OnInitComplete (Facebook.Unity.ResultContainer resultContainer) (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/FacebookBase.cs:217)
Facebook.Unity.FacebookGameObject.OnInitComplete (System.String message) (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/FacebookGameObject.cs:62)
Facebook.Unity.Editor.EditorFacebook.Init (Facebook.Unity.HideUnityDelegate hideUnityDelegate, Facebook.Unity.InitDelegate onInitComplete) (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/PlatformEditor/EditorFacebook.cs:79)
Facebook.Unity.FB+<Init>c__AnonStorey38.<>m__4 () (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/FB.cs:234)
Facebook.Unity.FB+CompiledFacebookLoader.Start () (at Assets/FacebookSDK/SDK/Scripts/FB.cs:864)
我猜这是因为我在正确初始化之前调用了 FB.API 方法。但是,我没有调用其他任何东西,只有 FB.Init()。
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
标签: ios unity3d crash facebook-unity-sdk