【问题标题】:unity game crash after applicationDidFinishLaunchingapplicationDidFinishLaunching 后统一游戏崩溃
【发布时间】:2012-05-15 14:44:59
【问题描述】:

我通过 unity 3.4.2 构建我的项目并在 Xcode 4.2 中运行它。执行UnityInitApplication(appPath)函数时游戏退出。我可以正确构建和运行其他项目。我想知道可能的原因。有人可以帮助我吗?谢谢。

【问题讨论】:

  • 统一标签适用于 Microsoft Unity。不要滥用它。
  • 代表@QamarZaman - 在此处发布日志,以便分析实际问题。为此启用内部 Profiler 并复制日志。

标签: ios unity3d


【解决方案1】:
  1. 在构建应用之前,请确保 unity 和 xcode 中的 bundle 标识符相同
  2. 如果它没有解决删除应用程序缓存:管理器 -> 项目 -> 选择您的应用程序并删除并重建项目。

【讨论】:

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