【发布时间】:2017-09-06 11:02:44
【问题描述】:
我正在使用最新的 XCode 9 Beta 构建从 Unity 部署到 iOS 11 Beta 的流程。我遵循了官方指南,一切都很好,直到我开始在 XCode 中编译。
每当我开始编译时,它都会永远挂在“编译资产目录”上。尽管使用了 Unity 的 Simple Mobile Placeholder 项目,但它的资产很少。
我已经尝试了所有常见的解决方案:从重新启动 XCode,到清理构建文件夹,一直到重新启动计算机。
有没有人知道这个问题的修复方法,或者至少是一种解决方法?不幸的是,我无法降级 XCode,因为我正在从事的项目需要它的新功能。
【问题讨论】:
标签: ios xcode unity3d xcode9-beta