【问题标题】:Compilation of project stucks while trying to compile one of the assets in Unity3d在尝试编译 Unity3d 中的一项资产时,项目的编译卡住了
【发布时间】:2023-03-12 18:26:01
【问题描述】:

我第一次在 Unity 中看到一个奇怪的问题。我正在尝试在 Android 平台上编译我的项目。其他项目编译良好,但 this 不是。 该项目由 1 个场景和一些东西组成,非常简单。我只从 Unity 商店导入了 1 个资产(它是来自 unity 的爆炸包)。

问题是当我开始编译时,Unity 卡在其中一项资产上。并且不会更进一步。始终相同的资产编号。但这不是资产的名称,它是别的东西,所以我无法弄清楚它到底是什么资产。 (我猜它是 GUID,但它什么也没给我)。

我能用它做什么?我怎么能通过那个数字知道资产的名称?

附言在编辑器中,一切正常。

【问题讨论】:

  • 最后请大家告诉我如何在帖子中添加屏幕截图,而不是像链接,而是像图片一样,仍然无法弄清楚。)
  • 您无法添加屏幕截图,因为您是新手,没有足够的声誉来添加。回答问题或提出新问题以到达那里

标签: android unity3d compiler-errors compilation assets


【解决方案1】:

如果它真的只是一个小项目,请尝试删除资产并仅包含链接 2 或 3,测试它是否仍然有效,然后继续处理接下来的几个资产。重复直到找到虚假资产

【讨论】:

  • 但是有什么方法可以通过屏幕截图上显示的编号找到该资产?
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