【问题标题】:Slows down the iPad retina simulator 6.0减慢 iPad 视网膜模拟器 6.0
【发布时间】:2012-10-03 23:17:45
【问题描述】:

我有一个用 cocos2d 为 iPhone 制作的游戏,我已经适应了 iPad,即使不是视网膜也能很好地工作。 当我在视网膜 iPad 模拟器中运行我的游戏时,游戏非常慢,角色的图像需要大量加载。 为什么会这样?模拟器的问题?我是否缺少一行代码才能正常运行? 代码正是 iPhone 和 iPhone 很棒。

【问题讨论】:

    标签: ios ipad cocos2d-iphone retina-display


    【解决方案1】:

    模拟器的性能配置文件可能与设备完全不同——在这种情况下,您的计算机显卡可能只是难以处理视网膜 iPad 屏幕的大图形上下文。您应该始终在实际设备上进行性能测试,尤其是像您这样使用 OpenGL 的应用程序。

    【讨论】:

    • 多谢,多谢朋友,我认为这可能是代码的问题,当 ipad 视网膜必须添加其他内容时。问题是我没有办法在 iPad Retina 上测试它,所以如果我没有问题,我会更新应用程序
    • 另外,如果你有一些依赖于 OpenGL ES 的东西(比如 cocos2d),由于模拟器在软件而不是硬件中模拟 GPU 的某些功能,因此性能可能比在设备上更差.对于某些类型的操作,例如某些类型的片段着色器,这可能要慢得多。
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