【发布时间】:2012-06-05 18:53:18
【问题描述】:
我有一小段代码,它画了一个圆圈作为 CAShapeLayer:
- (void) viewWillAppear:(BOOL)animated {
CGFloat size = MIN(self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
CAShapeLayer *circleLayer = [CAShapeLayer layer];
circleLayer.fillColor = [[UIColor redColor] CGColor];
circleLayer.frame = CGRectMake((self.view.frame.size.width - size) / 2.0 ,(self.view.frame.size.height - size) / 2.0, size, size);
CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
CGPathAddEllipseInRect(pathRef, NULL, CGRectMake(0, 0, size, size));
circleLayer.path = pathRef;
CGPathRelease(pathRef);
[self.view.layer addSublayer:circleLayer];
}
圆圈在 iPad 2 和非视网膜模式下的模拟器中正确显示。当我将模拟器切换到视网膜模式时,根本不显示圆圈。不幸的是,我还没有真正的 iPad 3,所以我不能说它是否可以在实际设备上运行。 谁能解释一下,我做错了什么?
更新:我将此作为错误报告给 Apple。他们告诉我,这个错误是重复的,另一个错误仍然是开放的。一段时间后它关闭了,但在最后一次 XCode 更新后它仍然可以重现
更新 2:在真正的 iPad 3 上进行了检查。工作正常。
【问题讨论】:
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我已经转载了这个。很奇怪。
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您的代码很好,它适用于除 iPad Retina 之外的所有模拟器(iPad 和 iPhone)。我也没有 iPad 3,所以无法在设备上进行测试,但这看起来像是一个模拟器错误。我确实有一个具有更复杂形状层的应用程序,并且它确实适用于 iPad 视网膜模拟器,所以它是一个奇怪的应用程序。你应该把它报告给苹果,因为它很容易重现。
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谢谢。我会试着找一个有 iPad 3 的人。
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我也在模拟器上尝试这样的事情。显然,如果我使形状更小,它会被绘制...如果只是模拟器的问题,有什么更新吗?
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如果您可以为此创建一个开放雷达错误条目,那就太棒了。
标签: ios ios5 ios-simulator retina-display cashapelayer