【发布时间】:2013-01-25 13:06:51
【问题描述】:
我正在尝试使用增强随机生成器来使随机点均匀分布在平面上。我有以下链接可以在一个维度上进行操作:
在这里,他们使用boost::uniform_int<> 在单个维度中生成数字为int。
但就我而言,我希望在平面上以二维形式生成数字 float。
是否有任何分布类型可以在二维中使用它? (我见过boost::uniform_on_sphere,但它是针对球面的。)
【问题讨论】:
标签: boost random boost-random