【发布时间】:2016-01-07 11:58:59
【问题描述】:
我正在使用 Qt 5.4(在 Windows 10 64 位上)通过 udp 测试 P2P 通信。
在 Windows 到 Windows 上,此代码可以从另一台设备获取消息(“SendFromHost”)。但在 Android 到 Windows 上,这段代码得到了自己发送的消息(“SendFromGuest”)并完成了程序。
请告诉我如何在没有自己发送的情况下获取消息。
void Network::start()
{
findLanSocket = new QUdpSocket(this);
connect(findLanSocket, SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)),
this, SLOT(onUdpStateChanged(QAbstractSocket::SocketState)));
findLanSocket->bind(findPort, QUdpSocket::ShareAddress);
QByteArray datagram = "SendFromGuest";
findLanSocket->writeDatagram(datagram.data(), datagram.size(), QHostAddress::Broadcast, findPort);
}
void Network::onUdpStateChanged(QAbstractSocket::SocketState s)
{
if (s == QAbstractSocket::BoundState) {
connect(findLanSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onReadyUdpRead()));
}
}
void Network::onReadyUdpRead()
{
QByteArray datagram; QHostAddress haddr;
datagram.resize(findLanSocket->pendingDatagramSize());
findLanSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &haddr);
QString rev = QString::fromUtf8(datagram);
if (rev == "SendFromHost"){
result = haddr.toString();
qDebug() << result;
success();
return;
}
}
【问题讨论】: