【发布时间】:2016-04-11 21:58:54
【问题描述】:
大家好。
我现在有一个简单的多人游戏,但它不同步。 如果我能从 RealTimeMessageReceivedListener 接收到我自己的消息,那就太棒了,但我不能。
我如何发送我的信息:
for(Participant p : participants){
Games.RealTimeMultiplayer.sendUnreliableMessage(_gameHelper.getApiClient(),message.getBytes(),roomId,p.getParticipantId());
}
如您所见,我正在向所有人(甚至是我自己)发送消息。但是在 RealTimeMessageReceivedListener 我没有收到任何关于我自己的消息的信息。
你能帮我解决这个问题吗?
【问题讨论】:
标签: google-play-games multiplayer