【发布时间】:2019-11-09 13:52:41
【问题描述】:
我正在制作一个火球,它正在移动到鼠标点击的位置。 火球精灵已经移动到该位置,但我看不到火球飞行。 我想看看,火球“飞”到那个位置?
这是我用 c# 编写的monogame代码
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed || Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.Escape))
Exit();
// TODO: Add your update logic here
var CurrentMouseState = Mouse.GetState();
PreviousMouseState = CurrentMouseState;
if (CurrentMouseState.LeftButton == ButtonState.Pressed)
{
ballPosition = new Vector2(CurrentMouseState.X, CurrentMouseState.Y);
}
base.Update(gameTime);
}
有人可以帮我吗? 我没有在其他问题上找到帮助。
【问题讨论】:
标签: c# mouseevent sprite monogame